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FinalMesh Pro 6.3.0.698 (x64)
FinalMesh Pro 6.3.0.698 (x64)
Mit FinalMesh haben wir eine unglaublich einfache und leistungsstarke Methode zur Erstellung von 3D-PDF-Dokumenten oder WebGL-Webseiten implementiert. Mit einem Klick auf die Schaltfläche „Speichern unter“ wird Ihr 3D-Modell in eine vollständige WebGL-HTML-Anwendung oder ein PDF mit 3D-Inhalten konvertiert. Darüber hinaus ist FinalMesh ein hervorragender 3D-Viewer und -Konverter mit einer schnellen, modernen Benutzeroberfläche und vielen nützlichen Funktionen.
FinalMesh ist die optimale Lösung zum Konvertieren und Veröffentlichen Ihrer 3D-Assets und technischen Daten in PDF, moderne WebGL-Anwendungen oder andere 3D-Formate.
PDF: Die in FinalMesh integrierte PDF-Veröffentlichungsplattform ermöglicht die Konvertierung komplexer technischer Daten und 3D-Modelle in gängige PDF-Dateien.
Die optimale Ausgangsansicht, der Rendering-Modus und die Beleuchtung lassen sich direkt im PDF-Veröffentlichungsmodus auswählen. Alle Änderungen sind sofort auf dem Bildschirm sichtbar. Es werden mehrere Ansichtsfenster desselben Modells unterstützt, jedes mit eigenen Einstellungen. Alles ist so einfach wie das Speichern, und alle zusätzlichen Optionen, wie die PDF-Verschlüsselung, sind nur einen Klick entfernt.
Ansicht
Durchsuchen und betrachten Sie Ihre 3D-Dateien mit Miniaturansichten.
3D-Ansicht mit Texturen und komplexen Materialien.
Untersuchen Sie die Topologie interner 3D-Objekte, wenden Sie Materialien an oder ändern Sie diese.
All dies in einer schnellen und modernen Benutzeroberfläche.
Interne Funktionen
Leistungsstarke Geometrie-Engine
Instanziierung – ganzer Unterbaum oder nur Geometrie
Meshes mit In-Memory-Datenkomprimierung ermöglichen das Laden großer 3D-Assets
Prozedurale Primitive wie Splines, Würfel, Kugeln und Texte
Modifikatoren (Deformer) wie Boolesche Operationen, Sub-D, Spiegeln, Extrudieren und mehr
Arrays
WebGL
WebGL ist eine OpenGL-Implementierung im Browser. Dadurch können 3D-Dreiecke mithilfe komplexer Shader auf Webseiten gerendert werden. Das klingt kompliziert, ist aber großartig. Dank FinalMesh ist die Erstellung von WebGL-Anwendungen jedoch so einfach wie die Auswahl von „Speichern“ im Menü „Datei“.
Im Ergebnis werden Geometrie-, HTML-, Textur- und JavaScript-Dateien generiert. Die nächste Datei kann auf den Server hochgeladen und angezeigt werden. Alternativ können Sie sie bearbeiten und zusätzliche Logik für reguläre oder 3D-Teile hinzufügen.
Konvertierung
Konvertieren Sie 3D-Inhalte in ein anderes 3D-Format, z. B. in das STL-Format für den 3D-Druck.
Rendern Sie das 3D-Modell mithilfe des integrierten Raytracers als Bild.
Badbearbeitung.
Markierungen, Maße
Beschriftungen, Notizen
Punktkoordinaten
Lineare Abmessungen
Radius, Durchmesser, Winkel
Professionelle Funktionen
Umgebungsverdeckung
UV-Mapping
PDF: Die in FinalMesh integrierte PDF-Veröffentlichungsplattform ermöglicht die Konvertierung komplexer technischer Daten und 3D-Modelle in gängige PDF-Dateien.
Die optimale Ausgangsansicht, der Rendering-Modus und die Beleuchtung lassen sich direkt im PDF-Veröffentlichungsmodus auswählen. Alle Änderungen sind sofort auf dem Bildschirm sichtbar. Es werden mehrere Ansichtsfenster desselben Modells unterstützt, jedes mit eigenen Einstellungen. Alles ist so einfach wie das Speichern, und alle zusätzlichen Optionen, wie die PDF-Verschlüsselung, sind nur einen Klick entfernt.
Ansicht
Durchsuchen und betrachten Sie Ihre 3D-Dateien mit Miniaturansichten.
3D-Ansicht mit Texturen und komplexen Materialien.
Untersuchen Sie die Topologie interner 3D-Objekte, wenden Sie Materialien an oder ändern Sie diese.
All dies in einer schnellen und modernen Benutzeroberfläche.
Interne Funktionen
Leistungsstarke Geometrie-Engine
Instanziierung – ganzer Unterbaum oder nur Geometrie
Meshes mit In-Memory-Datenkomprimierung ermöglichen das Laden großer 3D-Assets
Prozedurale Primitive wie Splines, Würfel, Kugeln und Texte
Modifikatoren (Deformer) wie Boolesche Operationen, Sub-D, Spiegeln, Extrudieren und mehr
Arrays
WebGL
WebGL ist eine OpenGL-Implementierung im Browser. Dadurch können 3D-Dreiecke mithilfe komplexer Shader auf Webseiten gerendert werden. Das klingt kompliziert, ist aber großartig. Dank FinalMesh ist die Erstellung von WebGL-Anwendungen jedoch so einfach wie die Auswahl von „Speichern“ im Menü „Datei“.
Im Ergebnis werden Geometrie-, HTML-, Textur- und JavaScript-Dateien generiert. Die nächste Datei kann auf den Server hochgeladen und angezeigt werden. Alternativ können Sie sie bearbeiten und zusätzliche Logik für reguläre oder 3D-Teile hinzufügen.
Konvertierung
Konvertieren Sie 3D-Inhalte in ein anderes 3D-Format, z. B. in das STL-Format für den 3D-Druck.
Rendern Sie das 3D-Modell mithilfe des integrierten Raytracers als Bild.
Badbearbeitung.
Markierungen, Maße
Beschriftungen, Notizen
Punktkoordinaten
Lineare Abmessungen
Radius, Durchmesser, Winkel
Professionelle Funktionen
Umgebungsverdeckung
UV-Mapping
Sprache: English | Größe: 16 MB | Format: RAR, EXE | Plattform: Windows 7, 8/8.1, 10, 11 (64Bit)
Hoster:
RapidGator.net | NitroFlare.com | DDownload.com
DOWNLOAD Links:
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