Esri CityEngine 2025.0.11173 (x64)
Dateigröße: 1,15 GB
CityEngine ist ein 3D-Bearbeitungs- und Visualisierungstool, das zu einer professionellen Modellierungs- und Designlösung für die effiziente Erstellung und Gestaltung von 3D-Städten erweitert werden kann. CityEngine bietet eine umfassende Palette branchenführender Tools zur Aggregation von Geodaten, zur Planung und Bearbeitung von Straßennetzen, zur Erstellung und Modifizierung von Gebäuden, zur Erstellung von 3D-Straßenprofilen und Verteilung von Stadtmöbeln, zur Steuerung der Skyline-Form und zur Analyse von Stadtplanungsprojekten.
Verbesserter Export in Unreal Studio (Beta)
Der Unreal Engine-Exporter (Datasmith-Format) von CityEngine unterstützt jetzt Unreal Studio 4.22, die neueste Version des bewährten Tools für Echtzeit-Rendering in Architektur und Design. Wir haben den Exporter deutlich verbessert, um die Integration der umfangreichen CityEngine-Szenen in Unreal Studio zu vereinfachen. Zu den Highlights gehören die Unterstützung (1) nativer Unreal-Landschaften für Geländehöhendaten, (2) physikalisch basierter Unreal-Materialien und (3) Workflows, die Metadaten auf Meshes erfordern.
CityEngine VR Experience jetzt auch für Oculus Rift
Die CityEngine VR Experience ist eine Tabletop-Virtual-Reality-Anwendung für die Stadtplanung. Sie ermöglicht Planern, Designern, Stadtverwaltungen und Bürgern, in eine CityEngine-Szene einzutauchen und mögliche Entwicklungsszenarien auf eine Weise zu betrachten, zu diskutieren oder zu modifizieren, die bisher auf herkömmlichen Computerbildschirmen oder mit physischen Modellen nicht möglich war. Neben vielen neuen Funktionen, verbesserter Benutzerfreundlichkeit und umfassender neuer Dokumentation unterstützen wir jetzt auch Oculus Rift-Headsets. Erfahren Sie, wie Sie Ihre eigene CityEngine VR Experience erstellen.
Systemanforderungen
Betriebssystem: Windows 8.1 Pro und Enterprise / Windows 10 Pro und Enterprise / Windows Server 2016 Standard und Datacenter
CPU: Mindestens 2 GHz Dual-Core-CPU (mindestens Core2 Duo-kompatible Intel/AMD)
Arbeitsspeicher: 16 GB
Speicherplatz: Mindestens 2 GB
GPU: Nvidia – GeForce 600 und höher / Quadro 600 und höher / AMD – Radeon HD 7000 und höher
Screen :
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Dateigröße: 1,15 GB
CityEngine ist ein 3D-Bearbeitungs- und Visualisierungstool, das zu einer professionellen Modellierungs- und Designlösung für die effiziente Erstellung und Gestaltung von 3D-Städten erweitert werden kann. CityEngine bietet eine umfassende Palette branchenführender Tools zur Aggregation von Geodaten, zur Planung und Bearbeitung von Straßennetzen, zur Erstellung und Modifizierung von Gebäuden, zur Erstellung von 3D-Straßenprofilen und Verteilung von Stadtmöbeln, zur Steuerung der Skyline-Form und zur Analyse von Stadtplanungsprojekten.
Verbesserter Export in Unreal Studio (Beta)
Der Unreal Engine-Exporter (Datasmith-Format) von CityEngine unterstützt jetzt Unreal Studio 4.22, die neueste Version des bewährten Tools für Echtzeit-Rendering in Architektur und Design. Wir haben den Exporter deutlich verbessert, um die Integration der umfangreichen CityEngine-Szenen in Unreal Studio zu vereinfachen. Zu den Highlights gehören die Unterstützung (1) nativer Unreal-Landschaften für Geländehöhendaten, (2) physikalisch basierter Unreal-Materialien und (3) Workflows, die Metadaten auf Meshes erfordern.
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Die CityEngine VR Experience ist eine Tabletop-Virtual-Reality-Anwendung für die Stadtplanung. Sie ermöglicht Planern, Designern, Stadtverwaltungen und Bürgern, in eine CityEngine-Szene einzutauchen und mögliche Entwicklungsszenarien auf eine Weise zu betrachten, zu diskutieren oder zu modifizieren, die bisher auf herkömmlichen Computerbildschirmen oder mit physischen Modellen nicht möglich war. Neben vielen neuen Funktionen, verbesserter Benutzerfreundlichkeit und umfassender neuer Dokumentation unterstützen wir jetzt auch Oculus Rift-Headsets. Erfahren Sie, wie Sie Ihre eigene CityEngine VR Experience erstellen.
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