Adobe Substance 3D Sampler 6

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Mit Substance 3D Sampler können Sie Materialsammlungen erstellen und iterativ bearbeiten, indem Sie bestehende Materialien anpassen und kombinieren oder neue Materialien aus Scans (Einzel- oder Mehrfachbildern) extrahieren.

Eine neue Reihe leistungsstarker Werkzeuge, die verschiedene Technologien und Erstellungsmethoden (prozedural, capture-basiert, KI-basiert und manuell) kombinieren, unterstützt Sie bei der Verwaltung ganzer Materialbibliotheken und deren Export in andere Anwendungen.

Assets für 3D digitalisieren und anreichern. Substance 3D Sampler ist das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwandeln Sie reale Fotos mühelos in fotorealistische Oberflächen oder HDR-Umgebungen.

Verwandeln Sie reale Bilder in 3D-Materialien. Importieren Sie einfach ein Referenzfoto und wandeln Sie es mit den Funktionen von Adobe Sensei in ein hochwertiges 3D-Material um. Erzeugen Sie nahtlose, kachelartige Materialien aus Ihren Aufnahmen, indem Sie die Oberfläche präzise nachbilden.

Kombinieren und mischen Sie Materialien. Kombinieren Sie mehrere Materialien und parametrische Filter, um komplexere Oberflächen zu erstellen. Greifen Sie auf Tausende von Materialien in Substance 3D Assets und Substance 3D Community Assets zu. Die Möglichkeiten sind grenzenlos.

Eine umfangreiche Inhaltsbibliothek für den perfekten Einstieg. Ziehen Sie Ihr Bild per Drag & Drop hinein, fügen Sie ein paar vorgefertigte Filter hinzu – und schon können Sie dank einer Bibliothek mit Generatoren, Filtern und Effekten, die Sie mit nur einem Klick nutzen können, schnell experimentieren und mit wenigen Klicks Ergebnisse erzielen. Senden Sie Ihre Assets direkt an Substance 3D Painter und Stager.

Das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Nutzen Sie Generatoren und Filter aus Designer, erstellen Sie Lichtumgebungen für Stager oder senden Sie Materialien und Lichter an Painter. Sie können Ihre 2D-Eingaben sogar direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Exportvoreinstellungen für alle gängigen 3D-Anwendungen.

Die Funktionen des Substance 3D Samplers bieten Ihnen eine umfassende Werkzeugkiste zur Materialdigitalisierung.

KI-gestützte Scanverarbeitung Die Funktion „Bild zu Material“ entfernt Schatten und generiert Albedo-, Rauheits-, Normalen- und Displacement-Maps mit beispielloser Genauigkeit.

Offenes Ökosystem Nutzen Sie Ihre Inhalte überall. Senden Sie Ihre Assets direkt an Painter und Stager oder verwenden Sie sie in Ihren bevorzugten 3D-Anwendungen.

IBL-Erstellung Erstellen Sie HDR-Umgebungslichter in Echtzeit aus 360°-Bildern. Bereichern und bearbeiten Sie diese mit parametrischen Effekten oder anderen Lichtern.

Bearbeitung in Photoshop
Senden Sie ein beliebiges Bild an Photoshop und nutzen Sie die umfangreichen Bildbearbeitungswerkzeuge mit direktem Feedback im Sampler.

Atlas-Spritzer
Verteilen Sie Blätter, Kieselsteine und mehr auf Ihrem Material. Wählen Sie aus einer großen Bibliothek von Atlanten, die von unserem Team aus 3D-Experten erstellt wurden, oder verwenden Sie Ihre eigenen Scans.

Parametrische Effekte
Fügen Sie Filter hinzu. Kombinieren Sie Verwitterungseffekte und natürliche Effekte wie Moos, Schnee, Wasser oder Schmutz mit jedem vorhandenen Material.

Bildschirm:
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